چرا استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازیهای ویدیویی هیچ جایی ندارد
آیا باید با آن مخالف بود؟
هوش مصنوعی ابزاری قدرتمند اما خطرناک است. با این حال، امروز قصد نداریم درباره این صحبت کنیم که چگونه بهتدریج به سوی یک دنیای دیستوپیایی پیش میرویم، یا اینکه چند نفر ممکن است شغل خود را از دست بدهند، یا حتی اینکه خلق هوش مصنوعی چقدر غیراخلاقی است. نه، قصد داریم بحث خود را به استفاده از هوش مصنوعی در بازیهای ویدیویی و صنعت بازی محدود کنیم.
پس از حواشی و مشکلات مختلفی که به واسطه هوش مصنوعی ایجاد شده است، معتقدیم استفاده از هوش مصنوعی جایی در دنیای بازیهای ویدیویی ندارد. مدتها است که بحثی درباره اینکه آیا بازیهای ویدیویی را میتوان هنر دانست یا نه، در جریان است. اکثر مردم باور دارند که بازیهای ویدیویی هنر هستند. سالها پیش، بسیاری بازیهای ویدیویی را به چشم سرگرمی کودکانه یا حتی خطرناک میدیدند و آنها را چیزی نمیدانستند که ارزش توجه داشته باشد. تنها در سالهای اخیر است که جریان اصلی جامعه به اهمیت بازیهای ویدیویی پی برده است. متأسفانه، با ورود و استفاده از هوش مصنوعی در بازیهای ویدیویی، این بحث اهمیت بیشتری پیدا کرده است. ما باور داریم که بازیهای ویدیویی هنر هستند، اما نمیتوانیم بازیهایی را که با استفاده از هوش مصنوعی ساخته شدهاند، بهعنوان هنر ببینیم. دلیل آن ساده است؛ هنر چیزی است که تنها انسانها میتوانند خلق کنند. ما هنر میآفرینیم، زیرا چیزی برای ابراز به جهان داریم؛ ممکن است این چیزی ایدهها، نظرات یا احساساتمان باشد. بازیهای ویدیویی درواقع یکی از ابزارهایی هستند که انسانها برای بیان خود از آن استفاده میکنند.
هنر، با ریشه در احساسات و تفکرات انسانی، نیازمند عمق و تجربه است؛ چیزی که هوش مصنوعی نمیتواند بهطور واقعی به آن دست یابد. استفاده از هوش مصنوعی برای تولید بازی، ممکن است به فرآیند تولید سرعت ببخشد، اما چیزی از روح انسانی که هنر را تعریف میکند، در آن نخواهد بود. اینجا است که بازیهای ساختهشده با هوش مصنوعی از جایگاه هنر دور میشوند. ما به بازیهای ویدیویی با داستانهای عمیق علاقهمندیم. بازیهایی که ما را درگیر میکنند و غرق در روایتهایی میسازند که دیدگاهمان را به دنیا تغییر میدهند. یکی از بازیهایی که عمیقاً ما تحت تأثیر قرار داد، بازی Red Dead Redemption 2 بود. این بازی ما را به این باور رساند که بازیهای ویدیویی واقعاً هنر هستند. هنوز هم بهوضوح احساساتی را به یاد داریم که هنگام دنبال کردن سفر آرتور مورگان (Arthur Morgan) تجربه کردیم و اشکهایی که هنگام روبهرو شدن با سرنوشت تلخ و ناگزیری که در انتظارش بود، ریختیم. این یک داستان انسانی است از رویاهای شکسته، خیانت، و ناعادلانه بودن دنیا! هیچ هوش مصنوعی نمیتواند چنین داستان عمیق و تأثیرگذاری را بنویسد. به همین دلیل است که هر بار میشنویم کسی تلاش میکند هوش مصنوعی را به بازیهای ویدیویی (یا هر نوع هنر دیگری) وارد کند، احساس توهین میکنیم. این موضوع برای من مثل سیلی به خلاقیت و فردیت انسانی است. در نهایت، استفاده از هوش مصنوعی چیزی نیست جز یک ماشین که الگوهایی را پس از مصرف آثار دزدیدهشده هنری خلقشده توسط انسانهای واقعی، بیرون میدهد. ما انکار نمیکنیم که هوش مصنوعی میتواند یک ابزار مفید باشد. بدون شک، در حوزههای تحقیقاتی و پزشکی کاربردهای زیادی دارد. اما نمیتوانیم هیچ استفاده درست و مناسبی برای آن در صنعت بازیهای ویدیویی ببینیم. در حال حاضر، هوش مصنوعی ابزاری است که افراد تنبل از آن استفاده میکنند تا محصولی نیمهتمام و بیکیفیت بسازند و آن را بازی ویدیویی بنامند. اگر این فناوری جدید چیزی را ممکن میکرد که قبلاً غیرممکن بود، شاید میشد دیدگاه دیگری داشت. اما تنها کاری که تاکنون انجام داده، پر کردن فروشگاههایی مثل استیم (Steam) با بازیهای کپیبرداریشده و محصولات کمکیفیت است که توسط کلاهبرداران ساخته شدهاند. این نهتنها به صنعت بازی، بلکه به هنر و خلاقیت انسانی آسیب میزند.
شرکتهای بزرگ صنعت بازی نیز نمیخواهند از این مسابقه به سمت سقوط عقب بمانند. آنها به هوش مصنوعی به عنوان ابزاری دیگر برای افزایش سود خود نگاه میکنند، مانند اخراج کارکنان و جایگزینی آنها با هوش مصنوعی. این وضعیت وقتی ناراحتکنندهتر میشود که بدانیم مدلهای هنری هوش مصنوعی از هنر دزدیدهشده از هنرمندان واقعی ساخته شدهاند. سیل محتوای بیکیفیت تولیدشده توسط هوش مصنوعی آنقدر گسترده شده که بسیاری از مردم به شدت نسبت به هر اثر هنری که آنلاین میبینند، مشکوک و حساس شدهاند؛ و ما هم یکی از آنها هستیم. بسیاری از افراد و شرکتها تنها به فکر کسب درآمد بیشتر هستند. آنها اهمیتی به خلق هنر واقعی نمیدهند و فقط به دنبال تولید محصولی هستند که بتوانند به مشتریان تحمیل کنند. میدانید؟ اگر آنها نمیتوانند زحمت ساخت یک بازی ویدیویی واقعی را به خود بدهند و بهجای آن استفاده از هوش مصنوعی را اولویت قرار میدهند، چرا باید ما به خلق آنها اهمیت بدهیم؟ چرا باید پول و وقتمان را برای محصولی بیروح و تولید انبوه هدر بدهیم؟
ما شاید تاکنون هیچ بازی تولیدشده با استفاده از هوش مصنوعی را تجربه نکردهایم و علاقهای هم به امتحان کردن آنها نداریم. بیشتر توسعهدهندگان هنوز جرات نکردهاند بهطور کامل از هوش مصنوعی استفاده کنند، اما بسیاری از آنها از این فناوری برای دور زدن استخدام هنرمندان و تولید تصاویر تبلیغاتی یا هنرهای درون بازی بهره بردهاند. کافی است به استیم سر بزنید؛ انواع بازیهایی را میبینید که از تصاویر تولیدشده با استفاده از هوش مصنوعی استفاده میکنند. صادقانه بگویم، اگر یک استودیو حتی نمیتواند زحمت تولید هنر اورجینال برای پروژه خود را بکشد، نمیفهمم چرا باید به خرید بازیهای آنها فکر کنم. هنر و خلاقیت، چیزی است که بازیهای ویدیویی را خاص و تأثیرگذار میکند، و هوش مصنوعی در حال از بین بردن این جوهره است. اگر بخواهیم درباره بازیهای ویدیویی صحبت کنیم که بهطور آشکار از هوش مصنوعی استفاده میکنند و آن را پنهان نمیکنند، بازی Cygnus Enterprises یکی از آن پروژههای نادر است. ایده اصلی این بازی این است که بازیکنان میتوانند با شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) که توسط هوش مصنوعی هدایت میشوند، گفتگو کنند. هرچند این ایده از نظر گیمپلی جالب به نظر میرسد، اما باور ندارم که این بازی بتواند داستانی عمیق و احساسی را با استفاده از هوش مصنوعی خلق کند. اگرچه شما میتوانید با این شخصیتها تعامل داشته باشید، اما آنها به شخصیتهای کاملاً پرداختهشده با داستانهایی دستساز تبدیل نمیشوند. استفاده از صداهای تولیدشده توسط هوش مصنوعی نیز مانع از ایجاد ارتباط احساسی واقعی با این شخصیتها میشود. در نهایت، باید بپذیریم که بازیهای ویدیویی یک محصول لوکس هستند. برخلاف نیازهای اساسی مانند غذا و پوشاک، میتوانیم در مورد بازیها سختگیرتر باشیم. اگر نمیخواهید آینده بازیهای ویدیویی پر از محتوای بیکیفیت تولیدشده توسط هوش مصنوعی باشد، پیشنهاد میکنیم از همین حالا با استفاده از آن در هر پروژهای مخالفت کنید. باید به این مسئله اهمیت دهیم. اگر باور دارید که بازیهای ویدیویی هنر هستند، باید نسبت به استفاده از هوش مصنوعی هوشیار باشید.
اگر همچنان به این مسیر ادامه دهیم، بازیهای ویدیویی دیگر توسط انسانها و برای انسانها ساخته نخواهند شد. در عوض، با استفاده از هوش مصنوعی و برای شرکتهایی که تنها به دنبال سود هستند تولید خواهند شد. این اتفاق نهتنها هنر بازیسازی، بلکه روح انسانی را که در بازیهای ویدیویی جریان دارد، از بین خواهد برد. اکنون زمان آن است که از هنر و خلاقیت انسانی در برابر این تهدید محافظت کنیم!
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید