تماشا کنید: گرافیک خیرهکننده بازی Assassin’s Creed Shadows در PS5 Pro
تفاوت در حد یک نسل است!
گرافیک بازی Assassin’s Creed Shadows در کنسول PS5 Pro فراتر از انتظارها بوده و تفاوت جلوههای بصری آن با پلی استیشن ۵ استاندارد، در حد یک نسل است!
جدیدترین بازی از سری اساسینز کرید تحت عنوان شدوز روز گذشته توسط شرکت یوبیسافت راهی بازار شد؛ اثری که از نظر کیفیت جلوههای بصری بسیار خیرهکننده بوده و به لطف فناوری رهگیری پرتو سراسری (RTGI) تحولی بزرگ در زمینه گرافیک به همراه داشته است.
با این حال، اگر به دنبال تجربه بازی در بالاترین کیفیت ممکن روی کنسولهای پایه هستید، باید قید نرخ فریم را بزنید. با این حال، دارندگان PS5 Pro چنین مشکلی ندارند. این بازی حتی در حالت عملکرد (Performance Mode) که بازی را با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا میکند، از RTGI بهره میبرد و به همین دلیل، یکی از بزرگترین ارتقاهای گرافیکی روی این کنسول محسوب میشود.
در همین راستا، ساعاتی قبل دیجیتال فاندری به طور تخصصی به بررسی و مقایسه گرافیک بازی Assassin’s Creed Shadows در PS5 و PS5 Pro پرداخته که نتایج آن شگفتانگیز بوده است؛ بهطوریکه کارشناسان این رسانه آن را بزرگترین ارتقای بصری این کنسول میدانند.
در حالت Performance Mode، تفاوت کیفیت بصری بازی در کنسول پایه و میاننسلی کاملاً محسوس است. نسخه PS5 Pro سایهپردازی پیشرفتهتری روی اشیا و نورپردازی پراکنده دارد و این در حالی است که نسخه PS5 با نورپردازی از پیش رندر شده، بسیار سادهتر به نظر میرسد.
با وجود بهبودهای فوق، نسخه PS5 Pro از نظر کیفیت تصویر تفاوتی با نسخه PS5 ندارد. برخلاف وعدههای یوبیسافت، این بازی از فناوری PSSR استفاده نمیکند. همچنین، طبق بررسیها، بازی در هر دو کنسول با رزولوشن 1080p اجرا شده و به 4K آپاسکیل میشود.
در حالتهای Quality و Balanced، بازتابهای رهگیری پرتو فعال میشوند که البته این قابلیت در نسخه پلی استیشن ۵ بازی وجود ندارد. با این حال، این حالتها تفاوت زیادی با حالت Performance ندارند؛ چرا که این حالت تعادل خوبی میان کیفیت بصری و عملکرد در کنسول PS5 Pro ارائه میدهد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید