بازی Avowed قرار بود در ابتدا اسکایریم چندنفره باشد
ریبوت با تغییرات متعدد و اساسی

گزارش جدید منتشر شده از سوی نشریه بلومبرگ بیان میدارد جدیدترین ساخته استودیو آبسیدین یعنی بازی Avowed قرار بود در ابتدا اسکایریم چندنفره باشد.
چند روز پیش بازی Avowed به عنوان یکی از آثار فرست پارتی ایکس باکس در سال جاری روانه بازار گردید و مخاطبین مشغول تجربهی اثر فانتزی نقش آفرینی جدید استودیو آبسیدین (Obsidian Entertainment) شدند. این عنوان نیمه جهان باز هم از عناصر بصری قابل توجه و هم از داستان نوآورانه برخودار بوده با این در حال زمینه گیمپلی شامل تمامی کلیشههای رایج و عناصر آزمون پس دادهی ژانر نقش آفرینی در طول چند سال اخیر میشود.
حال آن که این بازی تک نفره داستانی ممکن بود یک اثر بسیار متفاوت باشد. در گزارش اخیر منتشر شده از سوی جیسون شرایر (Jason Schreier) خبرنگار نشریه بلومبرگ، کری پاتل (Carrie Patel) کارگردان بازی اظهار داشت که ایده ساخت بازی Avowed در ابتدا به عنوان یک اثر MMO که از آن به صورت اسکایریم چندنفره یاد شد مطرح گردید.
در این گزارش پاتل اظهار داشته که در سال 2021 تصمیم به ریبوت این بازی گرفته شد که تا آن زمان به صورت یک عنوان چندنفره طراحی شده بود. بازی در آستانهی ورود به مرحله تولید اصلی خود قرار داشت که خریداری استودیو آبسیدین توسط مایکروسافت موجب تغییرات قابل توجهی گردید و به تیم نسبتا بزرگ سازنده دستور داده شد تا رویکرد متفاوتی را در پیش بگیرند.
در تغییر دیگر صورت گرفته، رویکرد جهان باز بازی Avowed کنار گذاشته شد و به یک ساختار منطقه محور به مانند بازی The Outer Worlds محصول سال 2019 تبدیل گردید. امری که بارها نیز توسط تیم سازنده مورد صحبت واقع شده و دلایل خلاقانه آن به صورت عمومی توضیح داده شده است.
پاتل گفتگوی خود را با شرایر با اشاره به آینده عنوان Avowed بدین شکل به پایان رساند: “اکنون که این دنیای زیبا را ساخته و همچنین توانایی تیم سازنده و حافظه عضلانی آن را در خصوص گیمپلی و محتوای این دنیا قویتر کردهایم، دوست دارم که کارهای بیشتری در آن انجام دهیم.”
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید