دنباله بازی Cyberpunk 2077 واقعگرایانهترین سیستم جمعیت را خواهد داشت
واکنش پذیرترین NPCها

براساس آگهی شغلی جدید صورت گرفته توسط استودیو سیدی پراجکت رد، دنباله بازی Cyberpunk 2077 واقعگرایانهترین سیستم جمعیت و NPC را خواهد داشت.
پشتیبانی پس از عرضه صورت گرفته برای بازی Cyberpunk 2077 به قدری ایدهآل بود که آن را از یک پروژه ناامیدکننده در هنگام عرضه به یک بازی شایسته برای نام استودیو سیدی پراجکت رد (CD Projekt Red) رساند. تیم سازنده هماکنون مشغول کار روی نسخه دنباله این بازی تحت عنوان نام رمز پروژه اوریون بوده است. آگهیهای شغلی جدید منتشر شده در وبسایت رسمی این استودیو لهستانی نشان میدهد که آنها در حال تقویت نیروهای کاری خود به منظور کار روی آن بوده و یک مورد بخصوص نشان از جاهطلبانه بودن فضای جهان باز آن دارد.
یکی از این آگهی استخدامها درباره یک طراح مبارزات ارشد بوده و در توضیحات آن به این موضوع اشاره شده که استودیو سیدی پراجکت رد به دنبال آن است تا در دنباله بازی Cyberpunk 2077 واقعگرایانهترین و تعاملپذیرترین سیستم جمعیت و NPCها را در مقایسه با آثار قبلیاش پیادهسازی کند. این آگهی همچنین به داشتن تجربه تولید در ارائهی “تجربههای متنوع” اشاره داشته که بتواند امکان داشتن پلیاستایلهای مختلف را در اختیار پلیرها قرار دهد.
یکی از شرح وظایف توصیف شده به “همکاری نزدیک با تیم طراحی سیستم به منظور ساخت واقعگرایانهترین و واکنشپذیرترین سیستم جمعیت در مقایسه با هر بازی دیگری است.” از آن جایی که پروژه اوریون همچنان در مراحل ابتدایی تولید قرار دارد، مشخص نیست سطح تعاملی بودن NPCها و سیستم جمعیت آن به چه شکل خواهد بود.
باید به این نکته نیز توجه داشته باشیم که در حال حاضر تیم سازنده عمده تمرکز خود را معطوف به توسعهی بازی The Witcher 4 کرده و شاید مدت زمان قابل توجهی طول بکشد تا اطلاعات جامعترین از بازی Cyberpunk 2 به اشتراک گذاشته شود. پروژهای که در دست ساخت بودن آن در سال 2022 برای اولین بار اعلام گردید.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید