1%
  • 0/10

تاریخ عرضه بازی FBC: Firebreak اعلام شد

تابستان سال جاری

تاریخ عرضه بازی FBC: Firebreak اعلام شد ۰ 2 ساعت قبل اخبار بازی کپی لینک
تاریخ عرضه بازی FBC: Firebreak

استودیو رمدی تاریخ عرضه بازی FBC: Firebreak را به عنوان اثر کوآپ اول شخص شوتر آنلاین در دنیای Control را اعلام کرد.

اولین تجربه لایو سرویس استودیو رمدی (Remedy Entertainment) تحت عنوان FBC: Firebreak پلیرها را به صورت کواپ اول شخص در فضای دنیای Control قرار داده و و شش سال پس از اتفاقات این بازی به وقوع می‌پیوندد به طوری که پس از حمله The Hiss، محیط The Oldest House هم‌چنان در حالت قرنطینه قرار دارد. روز گذشته استودیو رمدی، تاریخ عرضه بازی FBC: Firebreak را اعلام کرد و در همین راستا عنوان مورد بحث در تاریخ 17 ژوئن 2025 برابر سه‌شنبه 27 خرداد 1404 منتشر می‌شود.

بازی با برچسب قیمتی 40 دلار روی کنسول ایکس باکس سری ایکس و اس، پلی استیشن 5 و هم از طریق استیم و هم از طریق اپیک گیمز استور برای رایانه‌های شخصی عرضه می‌شود. در همان روز نخست انتشار، بازی برای سرویس‌های اشتراکی یعنی سرویس PC Game Pass، سرویس Xbox Game Pass Ultimate و دو سطح اکسترا و پرمیوم سرویس PlayStation Plus عرضه می‌شود.

یک نسخه دیلاکس نیز برای بازی معرفی شده که با قیمت 50 دلار منتشر می‌شود و شامل گزینه‌های تزئینی متعدد و پک‌های صوتی برای پلیرهایی که به دنبال شخصی‌سازی بیشتر گروه خود هستند می‌شود. افرادی که نسخه معمولی بازی را خریداری کرده باشند می‌توانند با پرداخت ده دلار، بازی خود را به نسخه دیجیتال ارتقاء دهند.

به گفته استودیو رمدی، بازی FBC: Firebreak آیتم‌های رایگان و پرمیوم تزئینی ارائه کرده که اما همگی به صورت دائمی بوده و هیچ آیتمی به صورت بازه زمانی محدود در دسترس قرار نمی‌گیرد. این سیستم که تحت عنوان Requisitions شناخته می‌شود، “تنها با بازی کردن به پلیرها با تجهیزات و محتوای تزئینی جدید پاداش می‌دهد.” پلیرها می‌توانند سلاح‌های جدید، تجهیزات و اسپری‌های مربوط به سلامتی و زره را از طریق ارز داخل بازی که از طریق گیم‌پلی به دست می‌آورند خریداری نمایند. هیچ محدودیت زمانی و سیستم چرخشی برای فروشگاه بازی نیز در کار نبوده و اگر یک آیتم به بازی اضافه شود برای همیشه در دسترس خواهد بود.

آیتم‌های تزئینی پرمیوم نیز از طریق سیستم Classified Requisitions در دسترس قرار می‌گیرد که از طریق ارز واقعی قابل خریداری است. استودیو رمدی توضیح داده که آیتم‌های این سیستم کاملا تزئینی بوده و هیچ تاثیری روی گیم‌پلی نخواهند داشت و به صورت همیشگی نیز در دسترس خواهند بود.




نظرات

دیدگاه خود را اشتراک گذارید
guest

0 دیدگاه
جدیدترین
قدیمی‌ترین بیشترین رای
Inline Feedbacks
View all comments