تحلیلگران پیشبینی میکند که بازی GTA VI و کنسول Switch 2 به بازگشت صنعت بازیهای ویدیویی در سال 2025 کمک خواهند کرد
زمان کامبک باید فرا برسد
صنعت بازیهای ویدیویی در ایالات متحده انتظار میرود که در انتهای سال 2024 با کاهش درآمد مواجه شود، اما یک گزارش جدید پیشبینی میکند که در سال 2025 این صنعت به لطف عرضه GTA VI و کنسول Switch 2 بهبود خواهد یافت که در ادامه بیشتر در رابطه با آن خواهیم گفت.
گزارش Future of Games از Circana که امروز منتشر شد، بیان کرد که صنعت بازیهای ویدیویی در سالهای 2020 و 2021 به مرحلهی پختگی رسید، زیرا مردم برای تفریح و ارتباط با دوستان و خانواده در دوران پاندمی به بازیها روی آوردند. Circana اعلام کرد که تعداد افرادی که به بازیهای ویدیویی مشغول هستند و زمان صرف شده برای بازی، همچنان از بالاترین رکوردهای سال 2021 عقبتر است. این کاهش تا حدی به تورم در کالاهای ضروری زندگی مانند مواد غذایی نسبت داده میشود که باعث شده پول کمتری برای هزینه کردن در صنعت بازیهای ویدیویی برای افراد معمولی باقی بماند. برای سال 2024، پیشبینی میشود که درآمد حاصل از سختافزارهای بازی ویدئویی همچنان کاهش یابد، که به دلیل کاهش تعداد کل واحدهای فروخته شده و کاهش قیمتهای میانگین آنها است. مردم بخشی از زمان بازی خود را به پلتفرمهای قابل دسترسیتر مانند؛ رایانههای شخصی و موبایل منتقل کردهاند و این به کاهش برخی از افتهای بازار کنسولها کمک کرده است.
Piscatella گفت:
این سال همچنان سال دشواری برای تولیدکنندگان و ناشران صنعت بازیهای ویدیویی خواهد بود، زیرا کاهش کلی در میزان هزینهها، هرچند در مقیاس کم، پیشبینی میشود
با این حال، نگاهی به سال 2025، Piscatella اظهار کرد که صنعت بازیهای ویدیویی ایالات متحده آماده برای بازیابی است. بازی GTA VI، که یکی از موردانتظارترین بازیهای تمام دوران و سری GTA است، به همراه کنسول Switch 2 که با تبلیغات زیادی همراه است، باید به بهبود وضعیت صنعت بازیهای ویدیویی در سال 2025 کمک کنند.
Piscatella گفت:
پیشبینی میشود که رونمایی از پلتفرم سختافزاری نسل بعدی نینتندو در نیمه اول سال، کمک شایانی به صنعت بازیهای ویدیویی خواهد کرد، همانطور که عرضه بازی Grand Theft Auto VI نیز ممکن است به بزرگترین رونمایی در تاریخ سرگرمیهای ایالات متحده تبدیل شود
نه تنها درآمدهای این صنعت در ایالات متحده امسال در حال کاهش است، بلکه تعداد زیادی از توسعهدهندگان بزرگ نیز در حال کاهش و تعدیل نیرو هستند. تا کنون، بیش از 10,000 شغل مرتبط با بازیهای ویدیویی در سال 2024 در سطح جهانی از دست رفته است.
حال به نظر شما چه چیزی میتواند صنعت بازیهای ویدیویی را از اتفاقات بدی که برای آن افتاده، نجات دهد؟
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید