1%
  • 0/10

هیدکی کامیا هم‌چنان خواستار ساخت بازی Scalebound است

"فیل، بیا این کار را انجام بدهیم"

هیدکی کامیا هم‌چنان خواستار ساخت بازی Scalebound است ۰ 11 دقیقه قبل اخبار بازی کپی لینک
هیدکی کامیا ساخت بازی Scalebound

هیدکی کامیا به تازگی اظهار داشته که هم‌چنان دوست دارد تا روزی به ساخت بازی Scalebound بپردازد که در سال 2017 کنسل شده بود.

هیدکی کامیا (Hideki Kamiya) کارگردان و هم‌موسس استودیو پلاتینیوم گیمز (PlatinumGames) که ساخت آثار مطرحی چون بازی Bayonetta، بازی Devil May Cry و بازی Okami را در کارنامه دارد، یک سال و نیم پیش استودیو پلاتینیوم گیمز را ترک کرد و هم‌اکنون در استودیو تازه تاسیسی به نام کلاورز (Clovers) با همکاری شرکت کپکام در حال ساخت نسخه دنباله بازی Okami است. حال آن که پست جدید منتشر شده در حساب کاربری رسمی استودیو کلاورز در شبکه اجتماعی ایکس یا همان توییتر سابق بیان می‌دارد که هیدکی کامیا هم‌چنان فکر ساخت بازی Scalebound که برای ایکس باکس در حال تولید قرار داشت را از دهن خود خارج نکرده است.

تولید این بازی اکشن نقش آفرینی در سال 2013 در استودیو پلاتینیوم گیمز آغاز شد و قرار بود به صورت انحصاری برای کنسول Xbox One عرضه شود. هیدکی کامیا نیز وظیفه کارگردانی این بازی را برعهده داشت با این حال شرکت مایکروسافت در سال 2017 اعلام کرد که فرآیند ساخت بازی Scalebound کنسل شده است. توییت جدید منتشر شده در حساب کاربری استودیو کلاورز شامل ویدئوی کوتاهی بوده که شخص کامیا و دیگر اعضای استودیو را در حالی که مشغول تماشای ویدئوهای بازی در یوتیوب هستند به نمایش می‌گذارد.

“متوجه شور و اشتیاقی اطراف میز شخص کامیا شدیم. ایشان مشغول به یادآوری تولید بازی Scalebound هنگام تماشای ویدئوهای آن در یوتیوب بود. این بازی هرگز به مرحله عرضه نرسید. اما حتی اکنون نیز کامیا به این بازی فکر می‌کند.” در این ویدئو کامیا به همکارانش توضیح می‌دهد که علیرغم آن که بازی در فضای فانتزی به همراه حضور اژدها دنبال می‌شد اما شخصیت اصلی دارای هدفون و گوشی هوشمند بود و در ادامه نیز اظهار می‌کند که دوست دارد هم‌چنان روزی این بازی را بسازد.

سپس خود شخص کامیا نیز به بازنشر این پست و ویدئوی آن پرداخت و خطاب به فیل اسپنسر (Phil Spencer) مدیرعامل بخش گیم مایکروسافت نوشت: “فیل، بیا این کار را انجام بدهیم.” در طول چند سال خیر بارها از مدیران مایکروسافت و استودیو پلاتینیوم گیمز در خصوص این بازی سوال پرسیده شده بود. در سال 2022 بود که کامیا اظهار داشت از گفتگو با مایکروسافت به منظور احیای مجدد Scalebound استقبال می‌کند.

در سپتامبر سال گذشته یک نشریه ژاپنی از فیل اسپنسر در خصوص احتمال احیای مجدد این بازی سوال کرده بود اما ایشان با لبخندی اظهار داشت که که در حال حاضر صحبتی درباره بازی Scalebound وجود ندارد.




نظرات

دیدگاه خود را اشتراک گذارید
guest

0 دیدگاه
جدیدترین
قدیمی‌ترین بیشترین رای
Inline Feedbacks
View all comments