واکنش هیدئو کوجیما به انتقادها از ضعیفترین بازی سری Metal Gear Solid
بعد از گذشت یازده سال!

هیدئو کوجیما به تازگی از ضعیفترین بازی سری Metal Gear Solid یعنی Ground Zeroes دفاع کرده است.
بدون هیچ شک و تردیدی، سری متال گیر سالید یکی از بزرگترین دستاوردهای هیدئو کوجیما به شمار میرود که به لطف سبک خاص و نوآوریها، به عنوان یکی از تاثیرگذارترین فرنچایزهای صنعت بازیها نیز محسوب میشود. با این حال، یکی از بازیهای این سری چندان باب میل هوادارها نبود و در زمان انتشار واکنشهای منفی بسیار زیادی را دریافت کرد.
در حقیقت، Metal Gear Solid Ground Zeroes پایینترین امتیاز را در میان سایر بازیهای این سری به خود اختصاص داده و از آن به عنوان ضعیفترین بازی مجموعه یاد میشود. حال بعد از گذشت یازده سال، هیدئو کوجیما به این انتقادها واکنش نشان داده و از ساخته خود دفاع میکند.
به گفته کوجیما، Metal Gear Solid Ground Zeroes مقدمهای بر گیمپلی جدید Metal Gear Solid V The Phantom Pain در نظر گرفته شده بود و در ابتدا قرار بود بخشی از آن باشد. با این حال، به خاطر عرضه PS4 و بازیهای کمی این کنسول داشت، کونامی و کوجیما تصمیم گرفتند تا بازی را زودتر و به طور جداگانه عرضه کند.
بر اساس اظهارات کوجیما، بازی Ground Zeroes به لطف استفاده از موتور جدید Fox Engine، از نظر کیفیت جلوههای بصری خیرهکننده به نظر میرسید و گیمپلی آن به خاطر وجود المانهای مختلف، به طرز چشمگیری ارتقا پیدا کرده بود. با این وجود، به خاطر کوتاه بودن مدت زمان گیم پلی، با واکنشهای منفی زیادی از سوی گیمرها روبرو شد.
کوجیما معتقد است که برخیها این بازی را در حد یک نسخه دمو با قیمتی ارزان توصیف کرده بودند که به همین خاطر، این بازی کمترین امتیاز را در میان عناوین سری MGS دریافت کرد. در حقیقت، امتیاز پایین به خاطر ضعف در گیم پلی، روایت داستان و مشکلات فنی آن نبوده است.
لازم به ذکر است که هیدئو کوجیما علیرغم این حواشی، همچنان به این بازی افتخار میکند. البته برنامه اصلی کوجیما در نهایت با انتشار Metal Gear Solid V Definitive Experience محقق شد و این دو بازی در قالب یک مجموعه کامل از سری MGS در اختیار بازیکنان قرار گرفتند.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید