واکنش بازیگر ایلوی از بازی Horizon به ویدئو هوش مصنوعی فاش شده
"برای هنر بازیگری نگرانم"

اشلی برچ بازیگر شخصیت ایلوی از مجموعه بازی Horizon پس از انتشار ویدئویی از این کاراکتر که ظاهرا با هوش مصنوعی ساخته شده، برای هنر بازیگری ابراز نگرانی کرد.
در طول هفته جاری، ویدئویی منتشر شد که ظاهرا پرفورمنسی تولید شده به واسطه هوش مصنوعی از شخصیت ایلوی را به نمایش میگذاشت. شخصیتی که پروتاگونیست سری بازی Horizon به شمار میرود. این ویدئو که ظاهرا به هیچ عنوان برای مصرفکننده عمومی نبوده، مطابق انتظار حرف و حدیثهای بسیاری را در فضای آنلاین به وجود آورد مخصوصا که در حال حاضر نیز اعتصابی از سوی انجمن SAG-AFTRA علیه این گونه پرفورمنسهای صورت گرفته توسط هوش مصنوعی در جریان قرار دارد.
اکنون اشلی برچ (Ashly Burch) بازیگر اصلی شخصیت ایلوی از سری بازی Horizon به این ویدئوی ساخته شده توسط هوش مصنوعی واکنش نشان داده و اظهار داشته که تیم سازنده در استودیو گوریلا گیمز (Guerrilla Games) با او تماس داشته و اطمینان داده است که این ویدئو نشاندهنده هیچ امر در حال کاری نبوده است. با این حال ایشان برای آینده هنری بازیگری ابراز نگرانی کرد.
“من میخواستم در رابطه با ایلوی هوش مصنوعی حرف بزنم. من این دمو فنی را در هفته جاری دیدم. استودیو گوریلا گیمز با من تماس گرفت تا به من اطلاع دهد این دمو نشاندهنده هیچ چیزی نیست که بخواهد به صورت فعال در حال تولید قرار داشته باشد. آنها از هیچ کدام از پرفورمنسهای من شامل دادههای مرتبط به حالات چهره و صدا برای این دمو استفاده نکردند. استودیو گوریلا حقوق مربوط به ایلوی را به عنوان یک کاراکتر در اختیار دارد.”
“من نگران هستم، اما این نگرانی به استودیو گوریلا گیمز یا خصوصا مجموعه Horizon یا هیچ کدام از پرفورمنسهای حرفه من ارتباط ندارد. حال آن که من نگران هنر بازیگری در بازیهای ویدئویی هستم. ما در حال حاضر در اعتصاب حضور داریم. انجمن SAG-AFTRA هماکنون به دلیل هوش مصنوعی علیه بازیهای ویدئویی در اعتصاب قرار دارد زیرا این تکنولوژی وجود دارد و میدانیم که کمپانیهای بازیسازی میخواهند از آن استفاده نمایند. ما درخواست محافظت از چنین چیزی داریم.”
انجمن SAG-AFTRA در حال حاضر توافقی موقت بین بازیگران و کارفرمایان ارائه کرده که توسط اتحادیه بررسی میشوند و چنانچه تایید شوند به بازیگران اجازه میدهد در حالی که اعتصاب ادامه دارد به نقش آفرینی در پروژههای خود بپردازند.
“من نگران هستم نه به واسطه اینکه این تکنولوژی وجود دارد یا حتی به دلیل آن که کمپانیهای بازیسازی میخواهند از آن استفاده نمایند، زیرا که البته آنها میخواهند از پیشرفتهای تکنولوژیکی استفاده نمایند. من تنها تصور میکنم یک ویدئویی مانند این مورد بیرون میآید که واقعا مرتبط به نقشآفرینی شخصی بوده و دارای صدا یا صورت یا حرکات شخصی بوده است. و اگر در این مبارزه شکست بخوریم ممکن است آن فرد دیگر هیچ راهی به منظور جبران نداشته باشد.”
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید