ایکس باکس به دنبال خلق بازیهای کاملاً جدید است
در کنار پایبندی به فرنچایزهای ارزشمند

مدیر کل بخش گیمینگ شرکت مایکروسافت به اهمیت خلق بازی های کاملاً جدید برای ایکس باکس اشاره کرده است.
شرکت مایکروسافت به لطف کاتالوگ گسترده از بازیها و فرنچایزهای محبوب نظیر گیرز آف وار، هیلو و فورتزا، یکی از غولهای صنعت بازیسازی بهشمار میرود. با این حال، ردموندیها در کنار پایبندی به این مجموعهها و تلاش برای توسعه آنها، روی ساخت بازی های کاملا جدید تمرکز کرده است.
در همین راستا، فیل اسپنسر، مدیر کل بخش گیمینگ شرکت مایکروسافت ساعاتی پیش در گفتوگویی با رسانه ورایتی در پاسخ به این سوال که کدام یک از فرنچایزهای مایکروسافت قابلیت گسترش به مدیومهای دیگر را دارند، اذعان داشت که ایکس باکس در کنار استفاده از فرنچایزهای خود، به دنبال خلق بازی های کاملا جدید است.
فیل اسپنسر در این زمینه توضیح میدهد:
ما در صنعت سرگرمی فعالیت میکنیم و چه در حال ساخت بازی باشیم، چه فیلم، سریال تلویزیونی یا حتی آلبوم موسیقی، باید بپذیریم که نرخ موفقیت ما هیچگاه صد درصد نخواهد بود. ما میتوانیم آیپیهای جدید خلق کنیم، میتوانیم بازیهای جدید بسازیم. برخی از آنها فراتر از انتظار ما ظاهر خواهند شد، برخی دیگر ما را ناامید خواهند کرد؛ اما در نهایت باید بیاموزیم و بهعنوان یک سازمان به حرکت ادامه دهیم.
فیل اسپنسر با بیان این دیدگاه، بر اهمیت ریسکپذیری در تیمهای توسعه بازی تأکید کرد. طبق اظهارات اسپنسر، مهمترین نکته این است که تیمهای ایکس باکس باید به خوبی ریسک ساخت چیزهای نو، خلاقانه و جذاب را بپذیرند و با این وجود، به توسعه آثار جدید ادامه میدهند.
از جمله جدیدترین آیپیهای جدید شرکت مایکروسافت، بازی South of Midnight است که علیرغم دریافت بازخوردهای مثبت، نتوانسته به موفقیت بزرگی دست یابد. با وجود چالشهای اخیر، بهنظر میرسد ایکس باکس همچنان بر نوآوری و خلق تجربههای تازه تمرکز دارد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید