بازی The Duskbloods برای سوییچ 2 فرام سافتویر را از عناوین تکنفره دور نمیکند
مدیر استودیو توضیح میدهد

هیدتاکا میازکی قول داده است بازی چندنفره The Duskbloods که به صورت انحصاری برای سوییچ 2 معرفی شده، استودیو فرام سافتویر را از ساخت بازیهای تکنفره منحرف نمیکند.
در جریان برگزاری دیرکت شرکت نینتندو در روز چهارشنبه که با رونمایی کامل از کنسول Nintendo Switch 2 همراه شد، استودیو فرام سافتویر (From Software) به معرفی یک بازی کاملا جدید چندنفره تحت عنوان The Duskbloods به صورت انحصاری برای این کنسول پرداخت. اکنون هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki) مدیر و کارگردان استودیو مورد بحث توضیح داده است که این بازی علاقه و اشتیاق شخصی ایشان در ژانر PvPvE بوده است.
میازاکی اظهار داشت که بازی The Duskbloods در ابتدا قرار بود برای کنسول سوییچ اورجینال ساخته شود تا این که شرکت نینتندو از تیم سازنده خواست آن را برای کنسول سوییچ 2 توسعه دهد. “ساختار PvPvE همواره برای من بسیار جذاب بوده است. این ساختار اجازه ایدههای گستردهای به منظور گیم دیراین فراهم میکند و در عین حال اجازه میدهد تا از تجربیاتمان در طراحی مبارزات چالشبرانگیز با دشمنان نیز بهرهمند شویم.”
در ادامه میازاکی به طرفداران اطمینان داد که ساخت بازی چندنفره The Duskbloods به صورت انحصاری برای سوییچ 2 موجب نمیشود تا این استودیو از ساختهای بازیهای تکنفرهای که به واسطه آن مشهور شده، دور شود. “به عنوان یک مسئله فرعی اجازه دهید این یک موضوع را توضیح دهم. همانطور که پیش از این نیز گفته شده بود، این یک پروژه کاملا چندنفره بوده با این حال موجب نخواهد شد تا کمپانی ما به صورت کلی تمرکز خود را به ساخت عناوین چندنفره اختصاص دهد. بازی Elden Ring برای سوییچ 2 نیز معرفی شده و ما همچنان به صورت مداوم قصد ساخت بازیهای تکنفره به مانند این بازی را داریم که استایل سنتی ما را مجسم میکند.”
به گفته شخص میازاکی، بازی The Duskbloods بیش از دو جین معادل 12 عدد کاراکتر خواهد داشت که همگی آنها قابلیت شخصیسازی نیز خواهند داشت. ایشان به این مسئله نیز اشاره داشت که موجودات موش مانند دیده شده در انتهای تریلر معرفی این بازی، عملکردی مشابه با نگهبانان آتش در بازی Dark Souls خواهند داشت.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید