همکاری AMD و پلیاستیشن در پروژه Amethyst به FSR 4 ارتباط دارد
بهروزرسانی پرفورمنس نسل فعلی یا طراحی سیستم نسل بعدی؟

کمپانی AMD به تازگی اعلام کرده که همکاری آنها با پلیاستیشن در پروژه Amethyst به شکلی به تکنولوژی FSR 4 ارتباط خواهد داشت.
با انتشار پستی در شبکه اجتماعی ایکس یا همان توییتر سابق، شرکت AMD اعلام داشت که این همکاری آنها به نوعی به جدیدترین نسخه از تکنولوژی FidelityFX Super Resolution یا همان FSR 4 مرتبط بوده و به همراه سونی در حال توسعه مدلهای جدید هستند. در حالی که AMD تا حدی در این پست به شکلی مرموز برخورد کرده، به نظر میرسد کمپانی AMD در حال کار با سونی و پلیاستیشن بوده تا بتواند تکنولوژی آپاسکیل FSR 4 را طی یک بهروزرسانی نرمافزاری به PS5 منتقل کند.
حال آن که ممکن است این دو به همراه یکدیگر در حال تلاش به منظور یافتن راهی هستند تا بتوانند این تکنولوژی را در کنسول نسل بعدی سونی استفاده نمایند. از سوی دیگر این همکاری برای هر دو دارای منفعت بوده است و این پست میتواند بدین معنی باشد که سونی در حال کمک به AMD به منظور آموزش مدلهای یادگیری ماشین بوده تا اطمینان حاصل کند تکنولوژیهای جدید هوش مصنوعی-محور در FSR 4 قادر هستند پرفورمنس بهتری از منظر کیفیت بصری بهبود یافته و میزان فریم ریت بالاتر داشته باشند.
پست منتشر شده در شبکه اجتماعی ایکس به این شرح است: “روز Radeon مبارک. در کمپانی AMD مفتخر هستیم تا با پلیاستیشن روی پروژه Amethyst همکاری نماییم و تکنولوژی FSR 4 نیز فوقالعاده به نظر میرسد. برای همکاری با پلیاستیشن و بخش سرگرمیهای تعاملی سونی روی مدلهایی که در آپاسکیل FSR 4 استفاده شده، اشتیاق زیادی داریم. این تنها شروع راه است. برای آنچه در راه است منتظر بمانید.”
این پست چندین ماه پس از اعلام همکاری آنها در دسامبر سال 2024 به اشتراک گذاشته شده است. به گفته مارک سرنی (Mark Cerny) طراح معمار PS5 و PS5 Pro، به عنوان بخشی از این همکاری دو شرکت AMD و پلیاستیشن از تکنولوژی مبتنی بر یادگیری ماشین استفاده میکنند.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید