پلی استیشن شماری از توسعهدهندگان خود را اخراج کرد
به دنبال لغو پروژهها

به دنبال لغو شماری از پروژههای سرویس محور، پلی استیشن تعدادی از توسعه دهندگان خود را برای همیشه اخراج میکند.
چند سالی است که بسیاری از شرکتهای ناشر و استودیوهای بازیسازی کوچک و بزرگ در سراسر جهان به خاطر افزایش سرسامآور هزینههای ساخت بازیها به ناچار برخی از توسعه دهندگان خود را اخراج میکنند که گویا این روند همچنان ادامه داشته و بار دیگر نوبت به پلی استیشن رسیده است.
به بیان دقیقتر، ابی لیمستر، مدیر پروژه سابق استودیو ویژوال آرتز پلی استیشن ساعاتی پیش در پروفایل شخصی خود در شبکه لینکدین در پیامی اعلام کرد که شماری از توسعه دهندگان این استودیو و کارکنان یکی از تیمهای پشتیبانی که در کشور مالزی مستقر بودند، در پی دستور جدید سونی از کار برکنار شدهاند.
ابی لیمستر در این زمینه میگوید:
امروز صبح که از خواب بیدار شدم، پیامهایی مبنی بر اخراج بسیاری از دوستان و همکاران سابق خود در استودیو ویژوال آرتز پلی استیشن دریافت کردم. این تعدیل نیرو بسیار سخت است. این استودیو با افرادی خداحافظی کرد که بیش از چند دهه در حوزه صنعت بازیها فعالیت کرده بودند. جبران جای خالی این افراد با استعداد کار بسیار دشواری است.
رسانه معروف کوتاکو در پی اظهارات ابی لیمستر خاطرنشان کرد که تعدیل نیروهای پلی استیشن در پی لغو چند پروژه در دست ساخت استودیوهای داخلی پلی استیشن بوده است. در حالی که جزئیاتی از تعداد افراد اخراج شده در دسترس نیست، اما این رسانه مدعی است که موج تعدیل نیروهای پلی استیشن بسیار گستردهتر از تصورها است.
بهتر است بدانید که ویژوال آرتز تا به امروز به عنوان استودیو پشتیبان با برخی از توسعهدهندگان اصلی بخش سرگرمیهای تعاملی شرکت سونی همکاری کرده است. برای مثال، گفته شده که این استودیو در ساخت ریمستر بازیهای The Last of Us نقش بسیار مهمی را ایفا کرده است.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید