کنسولهای پلی استیشن ۵ با یک مشکل جدی مواجه شدند
حتی مدل پرو!

گزارش اخیر رسانه دیجیتال فاندری ننشان میدهد که قابلیت VRR در کنسولهای پلی استیشن ۵ به درستی کار نمیکند و منجر به مشکل پرش تصویر و لگهای مقطعی در بازیها میشود.
ویژگی VRR به عنوان جایگزین قابلیت V-Sync در کنسولهای امروزی مورد استفاده قرار میگیرد که با هماهنگسازی نرخ فریم بازیها با نرخ تازهسازی نمایشگر، از ایراد بریدگی تصویر جلوگیری میکند و تأخیر ورودی را تا حد زیادی کاهش میدهد. با این حال، به نظر میرسد که این قابلیت در پلی استیشن ۵ عملکرد درستی ندارد.
به بیان دقیقتر، رسانه معروف دیجیتال فاندری برای بررسی این مشکل، به تازگی هر دو بازی سری The Last of Us و Diablo 4 و Kingdom Come Deliverance 2 را در کنسولهای PS5 و PS5 Pro آزمایش کرده است. نتایج این بررسی نشان میدهد که با فعال شدن VRR، مشکل پرش تصویر بعد از ۲۰ دقیقه از اجرای بازی ظاهر میشود.
نکته مهم این است که با شروع این ایراد، تقریبا هر ۸ ثانیه، یک بار پرش تصویر یا همان لگ اتفاق میافتد. بر اساس اظهارات رسانه دیجیتال فاندری، این ایراد ارتباط مستقیمی با بازیها ندارد، اما ظاهرا در زمانی که نرخ فریم بازی ناپایدار باشد، بازیکنان با لگ و پرش تصویر دست و پنجه نرم میکنند.
لازم به ذکر است که شرکت سونی هنوز واکنشی از خود در قبال این مشکل جدید کنسولهای پلی استیشن ۵ نشان نداده و هیچ راهحل رسمی و دائمی برای آن وجود ندارد. با این حال، اگر این مشکل برای شما آزاردهنده است، تنها راهحل موقت، اجرای دوباره بازیها است؛ چرا که ریاستارت کردن باعث ریست شدن تایمر پرش تصویر میشود.
بهتر است بدانید که طبق نظر برخی کارشناسان، این مشکل به خاطر ناسازگاری در تنظیمات پیشفرض کنسول PS5 است. در واقع، استاندارد نمایشگرهای ۱۲۰ هرتزی در واقع ۱۱۹.۸۸ هرتز است و احتمالا این اختلاف ناچیز باعث ایجاد پرش تصویر در کنسولهای پلی استیشن ۵ و پلی استیشن ۵ پرو شود که در این صورت، احتمالا با یک بهروزرسانی به طور کامل برطرف خواهد شد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید