کنسول PS6 Portable بدون کاری توسط سازندگان بازیهای PS5 را اجرا میکند
شایعه جدید

در حالی که شایعات قبلی مدعی میشدند کنسول PS6 Portable میتواند حداقل در رزلوشنهای پایینتر بازیهای PS5 را اجرا کند اما اطلاعات جدید پا را فراتر گذاشتهاند.
کاربر Kepler که به واسطه انتشار اخبار صحیح در گذشته شناخته میشود و برای مثال در ماه سپتامبر مدعی شده بود که کنسول PlayStation 5 Pro از معماری و ویژگیهای RDNA 4 استفاده میکند اکنون پست جدیدی در فروم نئوگف منتشر کرده و مدعی شده که کنسول قابل حمل پلی استیشن 6 با پلی استیشن 5 از نظر باینریهای شیدر سازگاری دارد. از نظر تئوری این موضوع بدین معنی بوده که توسعه دهندگان برای اجرای بازیهای خود روی این کنسول دستی قابل حمل نیاز به انجام کار زیادی ندارند. در واقع بازی به راحتی روی این کنسول اجرا شده که به واسطه سازگاری باینریهای شدر، نیاز به کامپایل اضافه ندارد.
با این حال Kepler به این مسئله اشاره داشت اجرای بازیهای PS5 روی کنسول PS6 Portable اگر به حال خود رها شود، شاید پرفورمنس آن در سطح ایدهآل نباشد. در همین راستا توسعه دهندگان باید با انجام مقدار کار اضافهای به بهینهسازی بازیهای خود به منظور اجرای روان روی این کنسول پرتابل بپردازند.
این موضوع با گزارشات قبلی نیز مطابقت داشته که بیان میکردند این کنسول شایعهشده از یک SoC یا تراشه ساخته شده با فناوری 3 نانومتری استفاده خواهد کرد و قادر به مصرف تا 15 وات توان خواهد بود. اگرچه این میزان ار نظر عملکرد در سطح بالایی قرار نمیگیرد، اما بهرهوریها و بهینهسازی موجود در فناوریهای جدید ساخت تراشه، این امکان را فراهم کرده که تراشه مورد بحث ما باید از نظر توانایی در سطح نسبتا خوبی قرار داشته باشد. به گفته کاربر Kepler، قدرت این دستگاه گیمینگ دستی چیزی بین قدرت دو کنسول پلی استیشن 5 و کنسول ایکس باکس سری اس خواهد بود.
این موضوع همچنین بدین معناست تراشه استفاده شده برای دستگاه PS6 پرتابل از آن چه که در کنسول اصلی میبینیم متفاوت خواهد بود. براساس گزارش ارائه شده، این تراشه به نحوی طراحی شده تا بتواند به اجرای بازیها در ولتاژ پایین بپردازد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید