کارگردان Split Fiction انتقادها از الکترونیک آرتز را ناعادلانه میداند
دلیل این تنفر چیست؟

کارگردان Split Fiction در گفتوگویی اشاره کرده که اغلب انتقادها از الکترونیک آرتز نادعادلانه هستند و همکاری با این شرکت برای آنها بینظیر بوده است.
بازی اسپلیت فیکشن که هفته گذشته راهی بازار شد، در عرض دو روز اول انتشار بیش از ۲ میلیون نسخه در سراسر جهان فروخت و فارغ از موفقیت تجاری، تحسین منتقدها را نیز برانگیخت و مشابه گذشته، استودیو هیزلایت بار دیگر دستاوردهای ارزشمندی را برای ناشر خود یعنی الکترونیک آرتز به همراه آورد.
در این میان، اغلب گیمرها از عناوین شرکت الکترونیک آرتز رضایت ندارند و همواره نقدهای زیادی به بازیهای این ناشر وارد میشود. حال، جوزف فارس، کارگردان Split Fiction در گفتوگویی در حمایت از شرکت EA، معتقد است بسیاری از این انتقادها ناعادلانه هستند.
جوزف فارس در این زمینه میگوید:
آنها [الکترونیک آرتز] هرگز در کار ما دخالت نمیکنند. من احساس میکنم بیشتر انتقادهایی که به این شرکت وارد میشود، ناعادلانه هستند. نمیدانم نحوه تعامل آنها با سایر استودیوهای بازیسازی به چه صورت است، اما همکاری این شرکت با ما بینظیر بوده است.
بهتر است بدانید که اغلب تصورها از شرکت الکترونیک آرتز منفی بوده و یک تصویر بدی از این ناشر در ذهن گیمرها شکل گرفته است. با این حال، دفاع استودیوی هیزلایت از این کمپانی و همچنین عملکرد بینظیر بازی اسپلیت فیکشن که به یکی از مدعیان دریافت جایزه بهترین بازی سال نیز تبدیل شده، میتواند بخشی از این ذهنیتهای منفی را تغییر دهد.
با این حال، نمیتوان از مشکلات اخیر EA نیز صرف نظر کرد. این ناشر پس از حواشی مربوط به پرداختهای درونبرنامهای در بازی Skate، دوران سختی را پشت سر گذاشته و شکست سنگین بازی Dragon Age: Veilguard نیز ضرر و زیانهای مالی هنگفتی را به این شرکت تحمیل کرده است. البته، موفقیت Split Fiction توانسته این ناشر را بار دیگر به مسیر درست خود بازگرداند.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید