انتقاد شدید سازنده Starfield از محیط کار شرکت راک استار گیمز
با وجود خروجی بینقص!

یکی از توسعهدهندگان بازی Starfield مدعی است که محیط کار شرکت راک استار گیمز علیرغم بازیهای فوقالعاده آن، بسیار نامناسب است.
بدون هیچ شک و تردیدی، شرکت راک استار گیمز به عنوان یکی از بهترین کمپانیهای بازیسازی در سراسر جهان به شمار میرود که عناوین آن در طول سه دهه اخیر همواره چه از نظر تجاری و چه از نظر بازخوردها، عملکرد خیرهکننده و تحسینبرانگیزی داشتهاند و هم اکنون همه توجهها به بازی بعدی آنها یعنی GTA 6 معطوف شده است.
در همین راستا، اگرچه این شرکت به ساخت عناوین با کیفیت خارقالعاده مهشور است، اما برخی از توسعهدهندگان این صنعت باور دارند که محیط کار راک استار گیمز به هیج عنوان مناسب نیست. جرمی برایانت، انیماتور سابق بتزدا که روی بازیهای Starfield و Skyrim کار کرده، مدعی است که محیط کار این کمپانی چندان تعریفی ندارد و فضای آن بسیار آزاردهنده است.
جرمی برایانت در این زمینه توضیح میدهد:
چطور ممکن است که این تعداد از توسعهدهندگان به خوبی با یکدیگر ارتباط برقرار کنند و زمانی که همه افراد با یکدیگر غریبه هستند، در کنار یکدیگر کار کنند. به نظر من، این واقعاً وحشتناک است.
این انیماتور اشاره کرده که تقریباً ۱۶۰۰ نفر روی Red Dead Redemption 2 کار کردهاند و چه بسا در مورد GTA 6 احتمالاً این عدد حتی به ۳۰۰۰ نفر میرسد؛ موضوعی که برای او بسیار نگرانکننده است. برایانت اذعان داشت که ساخت یک بازی با چنین تعداد نیروی انسانی، آن هم در محیط بسیار فشرده و فضای سمی، غیرقابل درک و طاقتفرسا است.
در عین حال، او با ابراز تعجب از میزان موفقیت این استودیو، این سوال را مطرح کرده که چگونه راکاستار با چنین فضا و تعداد نیروی انسانی، توانسته چنین دستاوردهای بزرگ و ارزشمندی را بهدست بیاورد! برایانت همچنین اظهار میکند که بتسدا قصد ندارد برای توسعه The Elder Scrolls 6 نیروی خود را افزایش دهد و ترجیح میدهد با همان تیم هنری فعلی به کار ادامه دهد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید