بزرگترین چالش بازی The Witcher 4 از زبان سازندگان
از گرالت تا سیری

طبق اظهارات یکی از توسعهدهندگان استودیوی سی دی پراجکت رد، چالش بزرگ و اصلی بازی The Witcher 4 به تصویر کشیدن اهمیت شخصیت سیری است.
چند ماه پیش بود که شرکت سی دی پراجکت به طور رسمی از بازی جدید سری ویچر پرده برداشت و به دنبال آن، حضور سیری به عنوان شخصیت اصلی این سهگانه جدید تایید شد. با این حال، حذف تدریجی گرالت از داستان اصلی با واکنش منفی شماری از طرفدارها روبرو شد و حواشی زیادی را به همراه داشت.
درهمین راستا، دیوید کوردرو، یکی از سازندگان بازی سایبرپانک ۲۰۷۷ و سرپرست انیمیشنهای سینمایی این بازی، اعلام کرده که بزرگترین چالش بازی The Witcher 4 این است که باید بازیکنان را متقاعد کند سیری نهتنها بهاندازه گرالت مهم است، بلکه حتی ممکن است نقشی پررنگتر از او را نیز ایفا کند.
دیوید کوردرو در این زمینه میگوید:
این دقیقاً بزرگترین چالش اولیه است که بازیکنها را قانع کنیم که اهمیت شخصیت سیری به اندازه گرالت و چه بسا حتی بیشتر است. این کار واقعاً سخت و دشواری است.
این توسعهدهنده توضیح میدهد که تیمی از متخصصان دنیای ویچر در حال نگارش داستان بازی جدید هستند تا از کوچکترین تا مهمترین جزئیات، با نهایت دقت طراحی شود. در ادامه، او خطاب به هوادارها خاطرنشان کرد که بهتر است به تیم سازنده اعتماد کنند تا بازی به خوبی پروسه توسعه خود را پشت سر بگذارد.
لازم به ذکر است که بازی The Witcher 4 هنوز تاریخ دقیقی برای انتشار ندارد، اما طبق شایعهها، بازی احتمالا در سال ۲۰۲۷ میلادی راهی بازار شود. ناگفته نماند که بازی برای کنسولهای ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس و پلی استیشن ۵ و همچنین پلتفرم رایانه شخصی در دست ساخت قرار دارد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید