نسل نهم کنسولهای خانگی تاکنون ناامیدکننده بوده است
بدترین نسل کنسولهای خانگی
چهار سال از انتشار نسل نهم کنسولهای خانگی یعنی پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس و اس گذشته و تاکنون عملکرد آنها چیزی بیشتر از یک ناامیدی بزرگ نبوده است.
به سال چهارم حضور کنسولهای نسل نهم در بازار رسیدهایم با این حال حتی در این نقطه که تقریبا بیشتر از نیمی از طول عمر این کنسولها سپری شده، این سختافزارهای جدید به هیچ وجه عملکرد درخشانی از خود به نمایش نگذاشتهاند. معمولا تا این نقطه کنسولها در حال سپری کردن دوران اوج خود به ویژه در بحث ساخت و انتشار بازیهای بزرگ بودند.
برای مثال چنانچه بخواهیم به چهارمین سال کنسول پلی استیشن 4 نگاهی بیندازیم، مجموعهای از بازیهای درخشان در دسترس آن قرار داشت تا این کنسول به انتخابی مسلم برای خرید به شمار برود. برای مثال بازی Horizon Zero Dawn، بازی Nioh، بازی Hellblade: Senua’s Sacrifice، بازی Gran Turismo Sport، بازی NieR: Automata، بازی Yakuza 0، بازی Resident Evil 7، بازی Uncharted: The Lost Legacy، بازی Wolfenstein 2: The New Colossus، بازی The Evil Within 2، بازی Assassin’s Creed Origins، بازی Injustice 2، بازی Sonic Mania و بازی Destiny 2 در میان عناوین درخشان این کنسول بودند.
اگر بخواهیم به سمت دیگری از این رقابت که از آن با نام “جنگ کنسولها” نیز یاد میشود نگاه کنیم باید یک نسل به عقبتر بازگشته و کنسول Xbox 360 را در نظر بگیریم که در چهارمین سال عرضه خود در سال 2009، گنجینهای از عناوین مختلف برای آن منتشر شده بود که برای مثال میتوان به بازی Resident Evil 5، بازی Batman: Arkham Asylum، بازی Borderlands، بازی Halo 3: ODST، بازی Forza Motorsport 3، بازی Dragon Age: Origins و بازی Shadow Complex اشاره کرد.
![پلی استیشن 4 اسلیم](https://cdn.sargarme.com/uploads/2024/07/ps4-slim.jpg)
همهی این موارد تنها به یک سال از این کنسولهای مذکور خلاصه نشده و آنها تا پیش از ورود به سال چهارم طول عمر خود نیز عملکرد مطلوبی را از خود به نمایش گذاشته بودند. تا پیش از رسیدن به سال چهارم هر کدام از دو کنسول Xbox 360 و PS4 به طور پیوسته با بازیهای باکیفیت و بزرگ فرست پارتی و ترد پارتی پشتیبانی شده و هر دوی آنها دارای عناوینی بودند که روی سختافزارهای نسل گذشته در دسترس نبودند.
برای پلی استیشن عناوینی چون بازی Bloodborne، بازی Batman: Arkham Knight، بازی Fallout 4، بازی The Witcher 3: Wild Hunt، بازی Uncharted 4: A Thief’s End، بازی Dark Souls 3، بازی Overwatch، بازی Dishonored 2 و بازی Titanfall 2 تعدادی از آثار قابل ملاحظه این کنسول به شمار میرفتند. از طرف دیگر برای کنسول ایکس باکس 360 نیز آثاری چون نسخه اول و دوم Gears of War، بازی Fallout 3، بازی The Elder Scrolls 4: Oblivion، بازی Fable 2، بازی Mass Effect، بازی Forza Motorsport 2، بازی Grand Theft Auto 4، بازی Left 4 Dead، بازی Dead Space، بازی The Orange Box، بازی BioShock، بازی Burnout Paradise و بازی Halo 3 مثالهایی از آن محسوب میشوند.
اکنون بیایید همین مسئله را با نسل نهم کنسولهای خانگی مورد مقایسه قرار دهیم. در سال چهارم انتشار دو کنسول پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس و اس هستیم و با توجه به این موضوع که چرخه طول عمر کنسولهای خانگی معمولا 7 الی 8 سال به طول میانجامد، تقریبا به نیمه نسل حاضر رسیده و حتی اندکی نیز از این بازه زمانی عبور کردهایم. آیا این دو کنسول به مانند هر کنسول دیگری که از آن انتظار مشابهی میرود تاکنون و در این نقطه از چرخه عمر خود موفق شدهاند مجموعهای از بازیهای باکیفیت که در نسل سختافزارهای قبلی موجود نباشند را در اختیار مخاطبین خود قرار دهند؟
چهار سال از شروع نسل نهم گذشته و اکنون تازه به نقطهای رسیدهایم که به نظر میرسد بازیهای بزرگ کمکم عرضه به صورت بین نسلی را رها نموده و تنها روی نسل فعلی تمرکز خود را معطوف کردهاند. حال آن که عناوینی چون بازی Call of Duty: Black Ops 6، بازی Sonic X Shadow Generations و آثاری دیگر، همچنان به صورت بین نسلی عرضه خواهند شد و به نظر میرسد سازندگان آنها هنوز از عملکرد عناوین خود تنها روی سختافزار نسل فعلی مطمئن نیستند.
البته که باید به این مورد نیز اشاره داشته باشیم که سال 2023، سال بسیار خوب از منظر عرضه بازیهای جدید بود و شاید بهترین سال در نسل فعلی به شمار میرفت. با این حال بسیاری از عناوین که در سال گذشته نیز منتشر شدند، بازیهایی نبودند که بتوانید آنها را تنها روی کنسولهای نسل فعلی تجربه نمایید. حتی اگر بخواهیم تعدادی از بازیهای باکیفیت شرکت نینتندو را از قضیه مستثنی کنیم، بازیهای بزرگ جدید دیگری بودند که به صورت بین نسلی منتشر شدند که از جمله آن میتوان به بازی Resident Evil 4 Remake، بازی Street Fighter 6، بازی Armored Core 6: Fires of Rubicon، بازی Hogwarts Legacy، بازی Like a Dragon: Ishin! و مواردی دیگر اشاره داشت. حتی بازی چون Star Wars Jedi: Survivor قرار است برای کنسولهای نسل قبل منتشر شود. و این در امتداد ترند روز قرار میگیرد که سازندگان و ناشران بسیاری از این عناوین تصمیم میگیرند به جای عرضه آثار خود تنها برای کنسولهای نسل فعلی، آنها را به صورت بین نسلی عرضه کنند و تنها چند مورد در این قضیه استثنا محسوب میشوند.
در مدت زمانی که از انتشار نسل نهم کنسولهای خانگی گذشته، هر دو کنسول پلی استیشن 5 و ایکس سری ایکس و اس نتوانستهاند وجود خود را توجیح نمایند حال آن که از قیمت نسبتا بالایی نیز برخوردار هستند. با این حال بسیار سادهلوحانه، سطحینگرانه و احمقانه است اگر بخواهیم فاکتورهایی را که منجر به ایجاد چنین شرایطی شدهاند نادیده بگیریم. دنیا دو سال با پاندمی بیماری کووید یا کرونا درگیر مبارزه بود که همین موضوع به صورت کامل، روند و برنامههای ساخت بازیهای بزرگ را با اختلال همراه کرد. از طرف دیگر طولانیتر شدن و بالاتر رفتن هزینه ساخت بازیها موجب شده تا از تعداد بازیهای AAA از طرف سازندگان و ناشران به صورت کلی کاسته شود.
با این حال حقیقت غیرقابل انکار بدین شرح است که تا این لحظه از نسل نهم کنسولهای خانگی نمیتوان دلیل قابل توجهی برای ارتقای کنسول پلی استیشن 4 خود به نسل فعلی حداقل تا پیش از سال گذشته پیدا نمایید. تاکنون به ندرت بازی جدیدی منتشر شده که فرصت تجربه آن را از دست داده باشید و حتی اکنون نیز عناوین پرتعدادی وجود دارند که میتوانید آن را در کنسول نسل قبلی خود تجربه نمایید.
خب راهحل این موضوع چیست؟ مورد مشخص بدین ترتیب است که کمپانیها عناوین بزرگ AAA و به خصوص بازیهای انحصاری بیشتری از سوی سازندگان کنسول یعنی شرکت سونی و شرکت مایکروسافت ساخته و عرضه شود. به صورت پیش فرض، در ادامه تعداد فراوانی از عناوین باکیفیت را دریافت خواهیم کرد زیرا سرانجام در نقطهای حضور داریم که بسیاری از بازیهای بزرگ، عرضه روی سختافزار نسل قبلی را رها کرده و تنها برای کنسولهای نسل فعلی منتشر میشوند که هم شامل عناوین ترد پارتی و هم شامل عناوین فرست پارتی میشود.
در همین راستا میتوانیم اشارهای به شرکت مایکروسافت داشته باشیم که لاینآپ قدرتمندی را برای آینده خود تدارک دیده است. در سال 2024، سال 2025 و پس از آن، مجموعهای از بازیهای فرست پارتی امیدوارکننده در راه پلتفرم این کمپانی قرار دارند که شامل بازی Avowed، بازی Microsoft Flight Simulator 2024، بازی Indiana Jones and the Great Circle، بازی DOOM: The Dark Ages، بازی Fable، بازی South of Midnight، بازی Perfect Dark، بازی Gears of War E-Day میشود.
در سوی دیگر این معادله، سونی تعدادی از بازیهای قابل توجه فرست پارتی را در برنامهی انتشار خود داده که شامل بازی Astro Bot، بازی Marvel’s Wolverine و بازی Death Stranding 2: On the Beach میشوند و انتظار میرود در آیندهای نزدیک نیز تعداد بازی جدید بیشتری از سوی توسعهدهندگان فرست پارتی آنها معرفی شود. همهی این موارد در کنار بازیهای بزرگ ناشران ترد پارتی قرار میگیرد که در حال آمادهسازی پرچمداران خود برای انتشار روی کنسولهای نسل فعلی هستند که از جمله میتوان به بازی بسیار مورد انتظار Grand Theft Auto 6، بازی Assassin’s Creed Shadow، بازی Star Wars Outlaws، بازی Marvel 1943: Rise of Hydra، بازی Monster Hunter Wilds و موارد دیگر اشاره داشت.
در کنار همه این موارد، صنعت بازی به زودی با انتشار کنسول نسل بعدی شرکت نینتندو، جانی دوباره میگیرد. این کنسول که هماکنون از آن با نام سوییچ 2 یاد میشود قرار است تا قبل از آپریل 2025 رونمایی شود و انتظار میرود تا قبل از انتهای سال آینده منتشر شود. همین موضوع سبب میشود موجی از بازیهای قدرتمندی انحصاری در راه این کنسول قرار داشته باشد و از طرفی چنانچه شایعات حقیقت داشته باشند و کنسول سوییچ 2 به اندازه کافی قدرتمند باشد، پشتیبانی عناوین ترد پارتی را نیز به صورت کامل در اختیار خواهد داشت.
در نهایت، این موضوع که مجبور بودیم نیمی از چرخه کامل یک نسل را منتظر بمانیم تا نسل نهم کنسولهای خانگی سرانجام به صورت جدی کار خود را آغاز نمایند بسیار ناامیدکننده محسوب میشود. این موضوع به معنای واقعی کلمه بیسابقه بوده و هیچ کدام از کنسولهای خانگی نسلهای پیشین چنین مدت زمان طولانی را نیاز نداشتند تا سرانجام بازیهای خود را ارائه کنند. احتمالا طی چهار سال آینده، سر و کله کنسول PS6 و ایکس باکس بعدی نیز پیدا میشود که در نوع خود بسیار عجیب و دیوانهوار محسوب میشود، زیرا چنان به نظر میرسد که نسل نهم کنسولهای خانگی به تازگی کار خود را آغاز کردهاند.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید