برنامه Wassup Conversations: مصاحبه اختصاصی با جوزف فارس، خالق بازیهای A Way out و It Takes Two
از زندگی پر فراز و نشیب جوزف تا پروژهی آیندهاش
جوزف فارس، کارگردان و خالق بازیهایی همچون brothers a tale of two sons، A Way Out و پروژه It Takes Two که کار آیندهی او و تیم خلاقش در استودیو Hazelight شرکت الکترونیک آرتز است، این بار مهمان برنامه Wassup Conversations به میزبانی رسانه سرگرمی شده است. کارگردانی که شهرت عجیب و غریب و صد البته، زندگی پرفراز و نشیبی داشته است.
جوزف فارس اصلیتی لبنانی دارد و در حال حاضر در کشور سوئد زندگی میکند. او قبل از ورود به صنعت بازیسازی، به فیلمسازی مشغول بوده و حتی چند اثر ماندگار مانند Zozo و Balls را برای سینمای سوئد تولید کرده است. با این حال، مسیر جوزف فارس به سمت بازیسازی کشیده شد و توانست با تولید Brothers: A Tale of Two Sons به شهرت برسد. با این حال ساخت بازی خلاقانه A Way Out که تم سینمایی و شیوهی تعامل دو کاراکترش با یکدیگر، به شکل کمنظیری پیاده شده بود، سبب شد تا نام جوزف فارس در کنار سایر کارگردانان مشهور و حتی نابغه قرار بگیرید. نا گفته نماند که سخنرانی عجیب و بیمحابای او در مراسم The Game Awards 2017 که در آن حسابی مراسم اسکار را به باد انتقاد گرفت، سبب شد تا بیش از پیش نام او بر سر زبانها بیوفتد.