توسعهدهندگان بازیها باید از استودیوهای چینی یاد بگیرند!
به ویژه در زمینه شخصیتپردازی

مدیرعامل شرکت CI Games خاطرنشان کرده که توسعهدهندگان غربی باید از تجربههای استودیوهای چینی یاد بگیرند.
اگرچه ژاپنیها در ساخت بازیهای ارزشمند سابقه درخشانی دارند، اما همواره عناوین آنها به خاطر سبک متمایز چندان باب میل همه بازیکنها نیست و در عوض استودیوهای غربی از مدتها پیش بر صنعت بازیها تسلط دارند. با این حال، عرصه در حال تغییر بوده و اکنون استودیوهای چینی نیز به یکی از رقبای سرسخت و جدی برای توسعهدهندگان غربی تبدیل شدهاند.
اگر به بازیهای چند سال اخیر نگاهی بیاندازید، متوجه میشوید که بازیهای استودیوهای چینی در طول این چند سال فراتر از انتظارها ظاهر شدهاند و چه بسا بازی بلک میث ووکونگ به عنوان یکی از برجستهترین این عناوین توانست جایزه بهترین بازی سال 2024 میلادی در استیم را به خود اختصاص دهد و مارول رایولز نیز هم اکنون به عنوان یکی از محبوبترین عناوین سرویس محور به شمار میرود.
این موضوع نشان میدهد که توسعهدهندگان چینی به یک باره به یکی از بهترین بازیسازهای حال حاضر در جهان تبدیل شدهاند. در همین راستا، مارک تیمینسکی، مدیرعامل CI Games به تازگی در پیامی از طراحی شخصیتهای بازی جدید Tides of Annihilation تمجید کرد.
در ادامه این صحبتها، او خطاب به استودیوهای چینی اعلام کرد که باید شخصیتپردازی و طراحی کاراکترها را به استودیوهای غربی یاد بدهند. بهتر است بدانید که فارغ از بازی مزبور، شخصیت دیگر عناوین چینی از جمله Phantom Blade Zero نیز مورد تحسین بازیکنها قرار گرفته بود.
این در حالی است که شخصیتهای بازیهای جدید استودیوهای بازیسازی غربی از جمله شخصیت بازی Star Wars Outlaws و Assassin’s Creed Shadows با انتقادهای زیادی از سوی گیمرها روبرو شده است. بدین ترتیب، با وجود شکست عناوین جدید استودیوهای غربی، توسعهدهندگان آسیایی به ویژه چینی به طور جدی در صنعت بازیها در حال پیشرفت هستند.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید